Habilidades
Total: 7970.00
Resistência | 680 |
1360.00 |
Velocidade | 670 |
1340.00 |
Adestramento | 700 |
1400.00 |
Galope | 655 |
1310.00 |
Trote | 625 |
1250.00 |
Salto | 655 |
1310.00 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vitórias
|
| |||||||||||||||||||||||||||
Origens
| |||||||||||||||||||||||||||
Excelência
|
|
Árvakr é um dos cavalos mitológicos. Árvakr é um cavalo que puxa a carruagem do sol com Alsviðr Ao acordar, Árvakr deixa um rastro de raios de sol. Ao coletar o número suficiente de raios de sol, você poderá ativar o bônus: seus cavalos acordarão às 6 em vez de 8 pelas próximas 2 horas. Esse bônus não funciona em cavalos Renas Natalinas. Se você também tiver Alsviðr, o bônus durará o dobro de tempo. Árvakr não pode ser vendido. Você pode aumentar suas habilidades com o uso de passes. |
Centro Equestre
Nome:
|
|
Até:
24 de novembro de 2024
|
|
Baia:
|
|
Benefícios:
|
Treinamento
Resistência | ||
Velocidade | ||
Adestramento | ||
Galope | ||
Trote | ||
Salto |