Olá a todos!
Estou jogando apenas para passar meu tédio. Já joguei bastante no passado, e agora só entro de vez em quando para ver as atualizações - e sinceramente? É difícil acompanhar o tanto de cavalo divino que é introduzido no jogo - são muitos!
Não estou criando nenhuma raça. E se quiser me seguir, meu insta é @pinceisepaginas
Eu simplesmente amo cavalos - são tipo meu hiperfoco. E dinossauros. Além de Howrse, eu jogo Star Stable, Red Dead Redemption, Jurassic World Evolution 3 e Planet Zoo - Isso nos tempos vagos. Nas horas normais eu trabalho e estudo.
Desenvolvendo plenamente a genética do seu potro
- Idade: Algumas horas - Acariciar; Dar de beber; Dar de mamar; Cenoura; Escovar; Deitar.
- Idade: 2 meses - Acariciar; Dar de beber; Dar de mamar; Cenoura; Escovar; Deitar.
- Idade: 4 meses - Acariciar; Dar de beber; Dar de mamar; Cenoura; Escovar; Deitar.
- Idade: 6 meses - Registre seu cavalo; Acariciar; Dar de beber; Cenoura; Escovar; Forragem: 6; Deitar.
- Idade: 8 meses - Jogar: 8:30h; Acariciar; Dar de beber; Cenoura; Escovar; Forragem: 8; Jogar: 1:00h, Deitar.
- Idade: 10 meses - Jogar: 9:00h; Acariciar; Dar de beber; Cenoura; Escovar; Forragem: 8; Jogar: 1:30h, Deitar.
- Idade: 1 ano - Jogar: 10:00h; Acariciar; Dar de beber; Cenoura; Escovar; Forragem: 10; Jogar: 1:30h, Deitar.
- Idade: 1 ano e 2 meses - Jogar: 10:00h; Acariciar; Dar de beber; Cenoura; Escovar; Forragem: 10; Jogar: 2:00h, Deitar.
- Idade: 1 ano e 4 meses - Jogar: 6:30h; Acariciar; Dar de beber; Cenoura; Escovar; Forragem: 10; Deitar.
Utilize 9 pontos de envelhecimento para levar seu cavalo do nascimento a 1 ano e 6 meses (adulto)
Desenvolvendo plenamente a genética do seu cavalo
- Penalidade de saúde: Quando você treina o seu cavalo ou permite que ele faça passeios ou participe de competições e ele não estiver com 100% de saúde, ele ganhará menos pontos de habilidade do que quando está com a saúde completa.
- Para chegar nas habilidades máximas que seu cavalo é capaz de alcançar, alguns itens são bem importantes, como: Concluir missões diariamente (preferencialmente 0,25); Adicionar água de juventude (aproveitando ao máximo para treinar o cavalo mês a mês e não a cada dois meses); Utilizar pedações de nuvem (preferencialmente 20 pedaços).
- Sessões de treinamento: Cada meia hora de treinamento (independente da modalidade) corresponde a 1% do total, completando 100% no total. Ou seja, 1 hora = 2%.
- Passeios: Cada 1 hora de passeio (montanha ou floresta) corresponde a 1% do total, chegando a 100%. Ou seja, 4 horas = 4%.
- Passeios na Praia: Não aumentam nem diminuem a habilidade total do cavalo, apenas dão a possibilidade de escolher uma habilidade a melhorar utilizando os pontos de outra habilidade a diminuir. Mesmo sem os passeios na praia o cavalo chega ao BLUP 100%.
O Desenvolvimento do potro e cavalo
- 6 meses - Passa a ser inscrito em um centro equestre e a comer forragem.
- 8 meses - Começa a jogar e a produzir excremento (1 kg de excremento).
- 1 ano e 6 meses - Passa a dar passeios na floresta e montanha, produzir mais excrementos e comer aveia.
- 2 anos - Começa o treinamento, dar aulas ou fazer missões e já pode comer mistura.
Centro Equestre
- O prestígio do centro equestre melhora com:
- Cavalos de alta genética e que participam de missões. Em Gerenciamento, na sessão alojamento, poderá aumentar ou diminuir a habilidade mínima necessária para um cavalo ser alojado em seu centro. Podendo limitar a cavalos com habilidades mais alta ou deixar aberto a todo tipo de cavalo.
- Baia*** (adicionando a melhoria de chuveiro, bebedouro e leitos com linho).
- Campos que atendam a necessidade de 1 hectares por baia.
- Benefícios para clientes (cenoura, mistura, aveia, forragem, sela 3***, rédeas***, manta de sela, ligas de trabalho e touca).
Cavalos divinos
- Todo mês um cavalo com o nome Croesus Júnior (escreve exatamente assim) se torna um Croesus - Um cavalo divino mitológico que no dia 13 de cada mês dará ao seu dono 100 passes - se o dia 13 for uma sexta-feira dará 200 passes.
- Todos os jogadores poderão acariciar qualquer Xantos (limitado a cinco cavalos por dia), e ele dará uma cornucópia no dia seguinte para quem tiver sorte - Xantos - Xantos - Xantos - Xantos - Xantos.
- Topaz é um cavalo divino precioso que poderá dar 10 passes (ou alguns equus) a quem parabenizar o cavalo (limitado a cinco cavalos por dia) - Topaz - Topaz - Topaz - Topaz - Topaz.
- No primeiro dia de cada mês, quando o site é atualizado, uma égua divina Geada é fornecido a um jogador - desde que tenha descongelado uma Geada no mês anterior ao menos uma vez.
Cavalo Divino de Confeito
- São cavalos divinos que possuem pares. Um macho e uma fêmea de cada variação.
- Podem se reproduzir apenas com seus respectivos pares - Gingerbread com Bolo de Gengibre, e etc.
- Cada casal pode se reproduzir se ambos estiverem em seu haras - Um divino de confeito de um amigo não poderá cobrir a sua égua divina de confeito.
- A fêmea poderá ser coberta quando completar 100 pérolas de açúcar.
- A fêmea dará a luz depois de 24 meses (o dobro do tempo normal) e o potro será de manto aleatório. Cada fêmea poderá produzir entre duas raças diferentes, sendo que não é possível escolher qual raça nascerá.
- Nenhum item do mercado negro da categoria reprodução poderá ser usado numa égua divina de confeito.
- O macho poderá cobrir a qualquer momento sua respectiva parceira/parceiras, sem a necessidade de completar as pérolas de açúcar.
- As habilidades totais de qualquer cavalo divino de confeito é 1200, podendo ser aumentada com o uso de passes.
- Não podem ser vendidos e nem colocados no abrigo seguro.
Cavalos divinos que podem ser comprados ou vendidos
- Balios (qualquer variação)
- Falabella (qualquer variação)
- Croesus
- Diamante
- Gipsita
- Lua
- Sleipnir (qualquer variação)
- Xantos
- Éolo
- Arlequim
TODO EMPEZÓ CUANDO ELLA ERA DEL TAMAÑO DE UNA PALOMITA. Y CABIA DENTRO DE UN PLATO DE COMIDA