Ajuda para o criador

1 / Algumas informações sobre Howrse

> 1.1 – O tempo para seu cavalo

O dia do cavalolune

O cavalo tem seu próprio dia, que não é nosso dia real. O histórico do dia fica no lado esquerdo da página do cavalo. O dia do cavalo começa às 8h, quando ele acorda. Então, cada ação que você o faz executar leva uma certa quantia de tempo. Por exemplo, refeições levam 30 minutos.

Seu cavalo deve ser colocado para dormir antes da meia-noite (hora do cavalo), depois deste horário o cavalo não pode executar mais ações. A única exceção é o parto, que pode acontecer a qualquer horário. Para manter um cavalo em perfeita forma, você deve colocá-lo para dormir antes das 22h.

No fim do dia, você tem que colocar seu cavalo para dormir. Ele tem que estar alojado em um centro equestre para isto

Potros que tenham menos de 6 meses de idade podem ser colocados para dormir mesmo que eles não estejam alojados em um centro equestre.

Envelhecimento

Assim que seu cavalo é colocado para dormir, ele irá envelhecer automaticamente no momento da atualização do site (09:00). Assim que ele acordar, um novo dia começa. No jogo, os cavalos envelhecem 2 meses a cada vez que acordam.

Se você não tiver colocado seu cavalo para dormir, ele não envelhecerá automaticamente durante a noite. Isto significa que se você não estiver jogando, seu cavalo não envelhecerá. Para que seu cavalo envelheça sem ter que esperar até o dia seguinte, você precisa de pontos de envelhecimento. Às vezes você poderá encontrar algum quando seu cavalo acordar (isso será mencionado no histórico). Se não, você pode comprar pontos de envelhecimento com passes.

Existem dois itens do Mercado Negro que permitem driblar as regras de envelhecimento:

  • Água da Juventude que permite que você envelheça seu cavalo um mês por vez após seu segundo aniversário.
  • Braços de Morfeu que permite que você envelheça seu cavalo como desejar até os 30 anos de idade.

Diferentemente dos pontos de envelhecimento, estes objetos devem ser alocados a cavalos específicos.

Após seu 25° aniversário, seu cavalo envelhece: sua saúde e habilidades decaem. Se você cuidar bem dele, ele pode viver no máximo até os 35 anos. Se adquirir a Pedra Filosofal, seu cavalo se torna imortal e suas habilidades nunca decaem.

> 1.2 – Clima e estações

meteo

Em Howrse, as estações duram uma semana. O Outono começa no primeiro dia de cada mês real. Como ele dura 1 semana, no dia 8 de cada mês começa o Inverno, no dia 15 a Primavera, e no dia 22 o Verão. O Verão dura até o fim do mês que estiver correndo e então o ciclo das estações recomeça no novo mês.

As sessões de jogo influenciam o volume de grama nos campos. Existe muita grama nos campos férteis durante a primavera e o verão, mas ela fica rara no inverno.

> 1.3 – Classificações

Nas páginas de classificação, você pode ver sua colocação usando o link “Mostrar minha posição nas classificações”, localizado no topo da página.

Use os números em vermelho ou verde com um caractere – ou + em sua frente para verificar seu progresso diário.

podium Classificação geral

Nesta página, você irá encontrar:

  • Classificação geral dos jogadores. Atenção, apenas seus 10000 cavalos com maior habilidade são levados em conta para fins de classificação.
  • Classificação de jogadores que tenham obtido mais troféus. Os troféus estarão acessíveis quando todos os objetivos tiverem sido validados.
  • Classificação dos jogadores mais ricos
  • Classificação por antiguidade
  • Classificação por popularidade, que é calculada com base no número de visitas de diferentes jogadores durante o dia anterior. Um jogador visitando um perfil mais de uma vez por dia não aumenta a classificação da página; apenas uma visita por dia será levada em conta.
A classificação dos criadores

Nesta página, você pode ver:

  • Classificação de criadores com maior número de cavalos
  • Classificação de criadores que tenham escovado o maior número de cavalos durante o dia anterior
  • Classificação de criadores que tenham vencido o maior número de competições durante o dia anterior
  • Classificação de criadores que tenham vencido o maior número de rosetas até agora este mês
A classificação dos cavalos

Já que os cavalos não têm necessariamente sorte nas competições, eles também podem ser classificados de acordo com as habilidades, em geral ou por habilidade específica. Portanto, você encontrará uma classificação para cada habilidade.

Você também pode filtrar a classificação dos cavalos por raça e então ver o melhor indivíduo de cada raça.

Em cada uma destas classificações, você pode listar a posição de seus cavalos e monitorar seu progresso.

A classificação dos cavalos vitoriosos

Cavalos são classificados de acordo com o resultado deles nas competições. Existe uma classificação geral, assim como para cada tipo de competição (corridas de trote e galope, cross-country, demonstração de saltos...).Cavalos que tem os maiores registros de conquistas são obviamente grandes campeões com habilidades excepcionais, mas eles também são cavalos cujos treinadores administraram a carreira deles da maneira mais inteligente possível.

Classificação de Criações

Nessa página, você irá encontrar:

  • Classificação de criadores que têm mais cavalos com a Maçã Dourada
  • Classificação de criadores que têm mais cavalos com uma Maçã Dourada desaparecida
  • Classificação de jogadores que propõe mais criações
  • Classificação de jogadores com as criações usadas mais frequentemente no jogo

> 1.4 – Troca de itens

donobjet Itens do Mercado Negro

A partir do menu de trocas, você pode oferecer artigos do Mercado Negro ou trocar artigos com outros jogadores.

A cada semana, você pode oferecer ou aceitar:

De 10 a 30 dias de antiguidade 2 trocas por semana
Mais de 30 dias de antiguidade 3 trocas por semana
Com a Conta Pégaso 6 trocas por semana
Para poder trocar, você também deve seguir essas regras:
  • Seu karma tem que ser maior do que 6
  • O seu endereço de e-mail tem que estar validado
  • Sua conta deve ser validada por seus pais se você tiver menos de 12 anos de idade
  • Você não pode trocar com um jogador que tenha o mesmo endereço de e-mail que você
  • Apenas uma troca com o mesmo jogador por semana

Itens da loja

Você pode dar 3 itens a seus amigos da loja (maçãs, selas...) por semana. Para usar esse recurso, você e seus amigos devem ter mais que 10 dias de antiguidade.

Você pode dar apenas um objeto por amigo e por semana.

Visite as páginas de seus amigos para enviar artigos da loja!

> 1.5 – Segurança

cadenas

Você deve seguir algumas regras básicas para jogar na melhor das condições:

  • Nunca informe sua senha,
  • não se registre em sites que supostamente lhe oferecem passes gratuitos, eles são feitos para fraudar sua conta,
  • escolha uma senha difícil de adivinharem

> 1.6 – Compartilhamento de conta

amis

Você pode permitir que sua família acesse sua conta para cuidar de seus cavalos. Isso é muito útil para renovar suas hospedagens, plantações e leitos das baias de seu centro equestre quando estiver de férias. Você não precisa compartilhar sua senha; os jogadores que você autorizar para gerenciar sua conta irão conectar-se com seu ID e a senha deles mesmos! Assim, eles têm acesso restrito à sua conta. Eles podem cuidar de seus cavalos, mas nunca poderão excluir seu jogo, seu centro equestre ou seus haras. Eles também não poderão vender seus cavalos.

Cuidado, o co-gerenciamento de sua conta não deve ser confiado a alguém que você não conheça. Quaisquer atividades não desejadas de um co-gerenciador em sua conta são de responsabilidade sua.

> 1.7 - Passes

Passes são uma moeda corrente do jogo. Eles lhe dão acesso a melhores serviços e produtos do que você pode obter com Equus.

pass

Os passes permitem que você:

Para obter passes:

  • Existem vários métodos de pagamento diferentes. Saiba mais sobre eles na página de passes.
  • a partir do seu 50º dia em Howrse, você pode comprar um passe usando 20% de sua reserva a cada 30 dias de antiguidade
  • você pode ganhar passes se você colocar seus cavalos à venda em troca de passes e os jogadores os comprarem.
  • você pode ganhar passes ao enviar cavalos mais velhos de 30 anos ao Paraíso, de acordo com as seguintes regras:
    • você ganha 1 passe para cada cavalo mais velho que você enviar ao Paraíso se você tiver ganho menos de 10 passes nos últimos 30 dias utilizando este método
    • você tem 1 chance em 3 de ganhar um passe e um produto bônus nas restantes vezes se você tiver ganho entre 10 e 29 passes nos últimos 30 dias usando este método
    • você não pode ganhar mais nada se você já tiver ganho 30 passes nos últimos 30 dias usando este método

> 1.8 – Sua conta

parchemin

Você pode alterar suas informações pessoais a qualquer momento na página Minha conta.

Por favor, também entenda que, para fins de proteção de dados, as contas que estão inativas por mais de 180 dias serão apagadas automaticamente.

2 / Cuidar de seu cavalo

> 2.1 – Alojando seu cavalo

baia 1*

Assim que seu cavalo é desmamado, aloje-o rapidamente em um centro equestre para poder colocá-lo em uma baia ou campo ou colocá-lo para dormir.

Para fazê-lo, use o link no canto direito superior da página para escolher um centro equestre. Você pode escolher um centro equestre de acordo com seu preço ou seu prestígio. Você também pode buscar o centro equestre de um jogador específico inserindo seu nome de usuário.

Uma vez selecionado o centro equestre, você deve escolher a duração da estadia, e simplesmente confirmar. Claro, você não precisa alojar todos os seus cavalos no mesmo centro equestre. Além disto, você pode trocar de centros sempre que desejar.

Você pode estender sua estadia usando o botão no canto direito superior do perfil do cavalo. O diretor do centro pode aceitar ou recusar sua solicitação. Também é possível pedir ao diretor do centro que reserve uma baia em seu estabelecimento.

Escolhendo um centro

O centro equestre que você escolher terá especial influência através de:

ressourcelin
  • tamanho da baia: quanto maior a baia, mais moral o cavalo que dorme nela recebe ao acordar
  • a qualidade do leito usado: éguas perdem menos energia ao dar à luz se a qualidade de seu leito for boa
  • Dinheiro que você ganha pelas missões que seu cavalo conclui: o preço é automaticamente calculado de acordo com o prestígio do centro (o preço exibido na página do centro é o valor recebido pelo proprietário do cavalo que realiza a missão).
  • o prestígio do campo: quanto mais alto o prestígio do campo, mais forragem seu cavalo poderá comer gratuitamente quando estiver pastando
  • se tiver alimentos disponíveis, como forragem, aveia, cenouras ou misturas: você pode dar um pouco para seus cavalos sem ter que tirar de seu inventário.
  • a presença de equipamentos que os hóspedes possam usar gratuitamente se tiverem a especialidade correspondente
  • Local do Centro Equestre: as habilidades crescem com o dobro da velocidade durante os passeios se o local do Centro Equestre corresponder ao tipo de passeio que seu cavalo realiza.
Cancelamento e reembolso

Lembre-se de verificar os detalhes do centro em que deseja alojar seu cavalo para evitar más surpresas, porque a estadia não pode ser cancelada. O cavalo ficará no centro pelo número de noites pagas. Há apenas uma exceção: quando um jogador compra um cavalo cuja estadia já tenha sido reservada, o jogador pode cancelar esta estadia até 15 dias após a compra.

A quantia paga com antecedência pela estadia de um cavalo não é reembolsável, exceto se a baia do cavalo for destruída pelo diretor do centro. Neste caso, o dono do cavalo será reembolsado pelo número de dias que o cavalo não pôde ocupar a baia. Se vender seu cavalo, o comprador se beneficiará do alojamento já pago para ele. No caso de seu cavalo morrer, você não recuperará o alojamento já pago, pois o diretor não é responsável pela morte do cavalo.

> 2.2 – Alimentando seu cavalo

Potros e potras

alimentation Os potros ficam com as mães até os 6 meses de idade.Durante este tempo, eles se alimentam apenas com o leite da mãe. Se o centro equestre no qual a mãe está alojada fornece cenouras, o potro pode comer algumas grátis.

Potros desmamados podem comer apenas forragem.Quando começam a treinar, você pode dar aveia a eles. Certifique-se de que eles comam adequadamente: não demais e não de menos.

O cavalo adulto

Cavalos de tiro adultos precisam de forragem e aveia. A quantidade de alimento depende do volume de trabalho fornecido. Se a quantidade de alimento não for adequada, eles engordarão ou emagrecerão, o que pode gerar danos à saúde.
O cavalo pode comer uma certa quantidade de forragem gratuitamente dependendo da qualidade dos campos do centro equestre no qual está hospedado. Depende também da estação: a grama é menos abundante no inverno do que na primavera.
Alguns centros equestres oferecem forragem e aveia para seus hóspedes.
Isso permite que você alimente seu cavalo totalmente de graça se ele estiver alojado em um centro equestre destes!

Problemas de peso

Várias mensagens irão alertar você se um cavalo estiver muito gordo ou muito magro. Se for o caso, você terá que tomar uma atitude. Se estiver muito magro, terá que alimentá-lo o máximo possível. Caso contrário, se estiver muito gordo, não o alimente.

Mimos cenoura

Você pode agradar seu cavalo dando cenouras a ele. Elas também recuperam alguma de sua energia. Elas podem ser dadas de graça a clientes por centros equestres que as cultivam. Certifique-se de escolher o centro equestre correto!

Outros jogadores podem dar maçãs para seu cavalo para aumentar a moral dele.

Misturas

Para ajudá-lo a manter seu cavalo em forma, você pode usar misturas que irão restaurar:

  • 10% de energia
  • 10% de moral
  • 5% de saúde

Apenas cavalos que tenham mais de 2 anos de idade. Adicionalmente, após 25, cavalos não recuperam mais saúde a partir da mistura.

Assim como forragem, aveia e cenouras, alguns centros equestres podem fornecer misturas gratuitamente.

> 2.3 – Mantendo seu cavalo em forma

Há três indicadores que mostram a você a condição física de seu cavalo: energia, saúde e moral.

Cada vez que seu cavalo executa uma ação, isso impacta em uma ou mais de suas estatísticas. Você deve prestar muita atenção à sua energia. Se seu cavalo estiver exausto, ele pode morrer.O ideal é colocá-lo para dormir o mais tardar às 22h, com ao menos 20% de energia. Se seu cavalo tiver abaixo de 20% de energia, ele não se recuperará adequadamente e pode até morrer se estiver com menos de 5%.


Como recuperar a energia de seu cavalo?

  • alimentando-os
  • acariciando-os
  • dando a eles uma mistura
  • colocando-os para dormir. O cavalo recupera aproximadamente 5 vezes a energia que tinha quando foi dormir. Mas lembre-se de que se você colocar seu cavalo para dormir quando sua energia estiver em 0, ele morrerá.
  • dando a eles algo para beber
  • dando a eles um pouco do açúcar que você encontra ao realizar ações
  • dando a eles uma cenoura

Como recuperar a moral de seu cavalo?

  • escovando-os
  • dando a eles uma mistura
  • dando a eles algo para beber
  • se outro jogador der a eles uma maçã

Finalmente, a saúde aumenta naturalmente conforme o tempo passa.

Problemas de moral

etrille Quando um cavalo é envelhecido com a moral inferior a 20%, a sua saúde desce. Quanto mais baixa for a moral, mais depressa a saúde desce. Para evitar isso, não se esqueça de escovar seus cavalos todos os dias e de os colocar em um Centro Equestre.

Problemas de saúde

A saúde de um cavalo com menos de 25 anos decai quando:

  • O cavalo está gordo ou magro demais
  • Você não cuida muito bem do cavalo
  • A energia do cavalo cai abaixo de 20%
  • Você não escovou o cavalo no dia anterior

Após os 25, a saúde de cavalos e pôneis que não tenham a Pedra Filosofal decairá gradualmente de acordo com a idade do cavalo.

> 2.4 – A loja

boutiqueeleveur

Lá, você encontrará tudo que precisa para tratar de seu cavalo. Nos vários departamentos, você pode comprar:

  • alimento e guloseimas para agradar seus cavalos
  • equipamentos para entrar em competições
  • bônus para aumentar o desempenho de seu cavalo

O preço de certos itens muda dependendo de sua compra e venda por outros jogadores.

No canto inferior direito desta página você pode visualizar itens que estão em seu inventário e planejar a renovação de seu estoque. Se necessário, você pode vender estes itens na loja. A loja irá comprá-los por menos do que o preço de venda. Você também pode vender excrementos produzidos por seus cavalos. Para vender algo para a loja, clique em "Vender itens" na página da loja.

Note que você pode vender apenas o que você tem em seu inventário.

> 2.5 – Mercado negro

marchenoir

O Mercado Negro é um lugar muito estranho e peculiar. Fique alerta quando se aventurar por lá, os poderes dos itens encontrados ali podem ser tão fortes quanto assustadores.

Os objetos no mercado negro podem ser comprados com passes.

Estes objetos podem não ser repassados dos pais para as crias. Eles não podem ser transferidos de um cavalo para outro, e não podem ser recuperados quando o cavalo morre.

3 / Prepare seu cavalo para as competições

> 3.1 – Arreando seu cavalo e escolhendo sua especialidade

Especialidadespecialisationclassique

Para o seu cavalo ser capaz de competir com 3 anos anos, você deve escolher qual estilo equestre será a especialidade dele. Os tipos de competições em que seu cavalo poderá competir vai depender da especialidade dele.

Cavalos que se especializam em Hipismo Clássico podem participar de competições de corridas de velocidade e cross-country, salto e adestramento.

Cavalos que se especializam em Hipismo Western podem participar de competições de corrida de tambor, apartação, rédeas, western pleasure e equitação de trabalho.

Para escolher a especialidade do seu cavalo, selecione o seu tipo de cavalgada na guia Competições

Você pode mudar a especialidade do seu cavalo até que ele tenha 5 anos anos.

Equipamento3*** sela clássica

Uma vez que seu cavalo esteja especializado, você tem que adquirir uma manta de sela, uma sela e uma cabeçada que combine com a especialidade dele. Você pode encontrar estes itens na loja do criador. Existem vários modelos e níveis de qualidade disponíveis.

Alguns centros equestres disponibilizam diferentes tipos de equipamentos para seu cavalo gratuitamente.

Para fazer com que seu cavalo seja mais eficiente nas competições, você também pode equipá-lo com ligas de trabalho e touca.

Você pode então dar estes itens ao seu cavalo a partir da página de cavalo.

Este equipamento jamais se desgastará. Você não pode removê-lo, apenas substituí-lo

Se você substituir o equipamento de seu cavalo, o equipamento antigo será destruído.

> 3.2 – Habilidades e treinamento

As habilidades

Em Howrse, existem seis categorias:

entrainer
  • Resistência
  • Velocidade
  • Adestramento
  • Galope
  • Trote
  • Salto

O máximo em habilidades que um cavalo pode alcançar durante sua vida através das atividades que você o faz executar é determinado no nascimento de acordo com sua raça e seus ancestrais. Portanto, elas variam de um indivíduo para o próximo, mesmo dentro da mesma raça. No entanto, como dita a lógica, um trotador nunca se tornará um campeão em provas de galope! Como o potencial de um cavalo não pode ser estendido eternamente, chegará uma hora em que seu cavalo não progredirá mais. Depende de você desenvolver as habilidades de seu cavalo ao máximo!

Existem 3 formas principais de incrementar as habilidades de um cavalo:

  • passeios
  • treinamento
  • competições

Preste atenção à saúde de seu cavalo. Se você treiná-lo, levá-lo para corridas ou inscrevê-lo em competições e ele não estiver com 100% de saúde, ele não irá ganhar o número máximo de pontos de habilidade. Se seu cavalo não ganhar o máximo de habilidades, ele não será capaz de recuperá-los mais tarde.

Existem mais 2 formas de melhorar habilidades:

  • Participar de jogos quando o potro tem entre 8 e 16 meses de idade; é possível ganhar até 60 pontos de habilidade desta forma.
  • Concluir missões que tornam-se disponíveis quando um cavalo alcança 2 anos de idade; as missões consomem 30% da energia. O progresso das habilidades depende da qualidade das missões fornecidas pelo centro equestre em que seu cavalo está hospedado. Missões fornecem pontos de habilidade às 2 habilidades com mais alto potencial do cavalo ou pônei. Lembre-se, os aumentos nas habilidades com as missões terminam quando o cavalo alcança 25 anos!

Quando você tiver completado o desenvolvimento da habilidade de um cavalo, esta habilidade será mostrada em negrito no potencial genético do cavalo. Completar o desenvolvimento significa terminar o treinamento e os passeios, e fazer o cavalo ganhar o máximo de habilidades possíveis em competições.

Treinamento balader

O treinamento começa a 1 ano e 6 meses para passeios. Existem 2 tipos de passeios: na floresta e nas montanhas. Cada um desenvolve uma habilidade específica:

  • Passeios na floresta desenvolvem adestramento, galope e saltos
  • Passeios na montanha desenvolvem resistência, velocidade e trote

Você verá as estrelas do quadro de Habilidades (no centro da página de seu cavalo) serem preenchidas gradualmente. Note que o ganho de habilidades é limitado, e que após um certo tempo seu cavalo não ganhará mais nada com os passeios.

Quando seu cavalo tiver 2 anos de idade, ele já pode começar a treinar. Cada habilidade requer um treinamento específico. Cada treinamento requer 3 horas. Você pode combinar vários tipos de treinamento durante o dia de seu cavalo, mas sempre verifique o nível de energia e o horário no histórico dele, para que ele possa descansar o necessário. Lembre-se, você tem que colocá-lo para dormir no máximo as 22:00!

Quando seu cavalo alcança 5 anos de idade, você pode realizar passeios na praia. Estes são passeios especiais, durante os quais você pode trocar a pontuação das habilidades de seu cavalo transferindo-a de uma a outra. Quanto mais longo o passeio, maior a transferência de habilidades. Atenção, a transferência é limitada e corresponde a 2.5% do potencial genético do cavalo.

Lembre-se, se o moral do seu cavalo não está em 100 quando ele for correr na praia, a transferência de habilidades não será muito boa e será perdida para sempre.

Bônus pot-graisse

Eles aparecem em um quadro na página do cavalo. Estes pontos são adicionados às habilidades, mas não os confunda com as habilidades. Eles podem fazer a diferença nos resultados das competições, mas não contam para o mínimo requerido para as competições.

Eles podem estar associados a:

  • O centro onde o cavalo está alojado de acordo com seu prestígio
  • Vários objetos comprados da loja ou no mercado negro, ou encontrados na baia

Elas também são exibidas com um sinal de + quando você desliza o cursor do mouse sobre o quadro de “Habilidades”.

> 3.3 – Competição

competition

Quando seu cavalo tiver 3 anos, as competições podem começar! Para que seu cavalo compita, você tem que fazê-lo se especializar em algum tipo de competição e dar a ele uma manta de sela, uma sela e uma cabeçada que combine com a especialidade dele.

As competições permitirão que você ganhe dinheiro de acordo com seu sucesso mas também melhore as habilidades de seus cavalos. Como seu potencial não é ilimitado, chegará uma hora em que as habilidades de seu cavalo não serão mais melhoradas por competições.

Independente da disciplina, cada competição tem um nível de dificuldade estabelecido dentro de uma porcentagem para uma habilidade, e cada centro estabelece suas competições no nível de sua escolha.

Para certos tipos de competição, você pode usar filtros para escolher a distância.

Você não pode inscrever mais de 2 cavalos de seu estábulo em uma competição.

Na página do perfil de cada cavalo, entre outras informações, você encontrará um resumo das vitórias e resultados em competições do cavalo.

Competições de Hipismo Clássico

As competições de Hipismo Clássico são para cavalos especializados em Hipismo Clássico que possuam uma rédea e sela Clássica. Existem 4 tipos de competições:

  • O acesso às corridas de velocidade em trote e galope dependem do nível de galope para as corridas de galope e do nível de trote para as corridas de trote. Para tornar-se um campeão, o cavalo deve ter bom desempenho tanto em velocidade como em adestramento.
  • Cross-country, exige disciplina física e ótima resistência, bem como boas habilidades em saltos e docilidade.
  • Demonstração de saltos, exige habilidades excepcionais em saltos, e também muita flexibilidade. Como estes eventos tem duração específica, um cavalo de demonstração de saltos obviamente precisa ser capaz de saltar obstáculos rapidamente. O acesso à inscrição depende do nível em saltos.
  • O concurso de adestramento, avalia os movimentos do cavalo: galope e trote, mas considerando as habilidades de adestramento. O acesso à inscrição depende no nível de adestramento.

Competições de Hipismo Western

As competições de Hipismo Western são para cavalos especializados em Hipismo Western que possuam rédea e sela Western. Existem 5 tipos de competições:

  • Corrida de tambor, uma corrida cronometrada que requer habilidades de velocidade, resistência e galope. O objetivo é ziguezaguear ao redor de 3 tambores o mais rápido possível sem derrubar nenhum deles. O acesso a estes eventos é determinado pela velocidade do seu cavalo.
  • Apartação, que requer alta resistência e velocidade para controlar bezerros. Também requer um alto nível de adestramento. O acesso a estes eventos é determinado pela resistência do seu cavalo.
  • Rédeas, um evento de adestramento que é feito em galope. Boa resistência também é essencial. O acesso a estes eventos é determinado pelo nível de galope do seu cavalo.
  • Western pleasure, uma disciplina que requer excelentes habilidades de trote, bem como docilidade e resistência. O acesso a estes eventos é determinado pelo nível de trote do seu cavalo.
  • Equitação de trabalho, o equivalente western do adestramento do Hipismo Clássico.Os cavalos de equitação de trabalho devem ser excelentes em adestramento, bem como trote e salto. O acesso a estes eventos é determinado pelo nível de adestramento do seu cavalo.

Moral

Por favor, esteja ciente que após 30 dias de antiguidade no jogo, se o seu cavalo não tiver conseguido chegar em 1° lugar em uma competição, ele pode perder pontos de moral. Entretanto, não se preocupe, você pode facilmente reverter esta perda deixando-o descansar e dando a ele alguns mimos.

Bônus cure-pied

Você pode dar bônus a seus cavalos para fazê-los ter melhor desempenho em competições. Você pode encontrar certos bônus (como o limpador de cascos ou o pente) ao colocar seus cavalos em suas baias. Outros bônus podem ser comprados visitando a loja ou o Mercado Negro. Ao calcular resultados de competições, os bônus são aplicados diretamente às habilidades e têm impacto importante no resultado final.

Os novos jogadores recebem um bônus especial. Não fique surpreso se alguns cavalos apresentarem um desempenho excepcional, eles apenas receberam um empurrãozinho para começarem bem no jogo!

Competições para cavalos iniciantes

Certas competições estão abertas apenas para cavalos iniciantes. Cavalos iniciantes são cavalos que ganharam menos que 20 competições e têm habilidades não superiores a 270. Este número é calculado todas as noites.

> 3.4 – Rosetas

As rosetas são recompensas que você ganha por vencer em certas competições com 75% ou mais de prestígio. Quando um de seus cavalos ganha uma roseta, você ganha o dobro de Equus por essa competição. No entanto, você não pode ganhar a mesma roseta mais que uma vez com o mesmo cavalo.

Troféus

Quanto mais rosetas você ganhar, mais troféus você ganhará para suas coleções.

> 3.5 - Grande Prêmio

trophee

O Grande Prêmio é um campeonato que dura uma semana. Ele consiste em 5 competições no total, uma competição por dia. Existem 2 Grandes Prêmios diferentes: Hipismo Clássico e Hipismo Western.

Segunda-feira Terça-feira Quarta-feira Quinta-feira Sexta-feira
Grande Prêmio de Hipismo Clássico Cross-country Trote Salto Adestramento Galope
Grande Prêmio de Hipismo Western Apartação Western pleasure Rédeas Equitação de trabalho Corrida de tambor

Cada evento dura 10 horas e exige 99% energia. Jogadores podem inscrever dois cavalos em cada evento.

Uma classificação é feita todos os dias e presentes extraordinários são distribuídos:

  • Para o vencedor: 4 passes
  • Para o segundo jogador: 2 passes
  • Para o terceiro jogador: 1 passe
  • Para o quarto jogador: 1 x Cravos
  • Para o quinto jogador: 1 x Pedaço de Nuvem
  • Para os primeiros 100 jogadores: 1000 Equus
  • Para todos os concorrentes: 500 Equus

Ao final dos 5 eventos, no sábado, é mostrada uma classificação semanal do Grande Prêmio: Apenas os melhores desempenhos de cada evento são contados. Para se classificar, você deve ter participado dos 5 eventos da semana.

Não há eventos aos domingos, é dia dos cavalos descansarem.

Após a classificação semanal do Grande Prêmio:

  • Os 10 primeiros recebem uma condecoração na página de perfil.
  • Os 100 primeiros a completar ganham 7 dias de acesso à fonte. A fonte reabastece o bebedouro e triplica os ganhos de moral e energia.

Para participar do Grande Prêmio, você precisa ganhar o acesso abrindo uma Cornucópia. Você só precisa ganhar o acesso uma vez para participar toda semana.

Existem bônus especiais para o Grande Prêmio, os quais, por exemplo, permitem que você reduza a energia que seus cavalos gastam quando se inscrevem, dão bônus de habilidade para seus cavalos que estão competindo, e registrar quatro cavalos em cada evento, ao invés de dois. Você encontrará esses bônus na Cornucópia.

Lembre-se que a participação de um cavalo em um Grande Prêmio é cancelada se você o emprestar ou vender.

4 / Desenvolva o potencial genético de seu cavalo

> 4.1 – Reprodução

Coberturasreproduction

Cavalos alcançam sua maturidade sexual aos 2 anos e meio de idade, e continuam férteis até o final de sua vida.

Cabe aos proprietários de cavalos oferecer coberturas ou sugerir uma a uma égua específica. Eles também têm que especificar o custo da cobertura (entre 500 e 7500 Equus). Os proprietários de éguas podem procurar os melhores cavalos ao pesquisar as ofertas ou respondendo a ofertas específicas.

Quando sua égua é coberta, você deve pagar pelos custos veterinários que correspondem a 1% da sua reserva de Equus, arredondado para a próxima centena com um mínimo de 100 Equus e um máximo de 2500 Equus.

É possível fazer cruzamento de raças. Cada cria é então única: ela herdará características de seus pais e seus ascendentes. Você é responsável por fazer os cruzamentos corretos para produzir campeões ou criar um haras que seja focado em uma ou outra disciplina.

Certos cavalos são muito apreciados, você pode entrar em acordo com os seus proprietários para que eles lhe reservem uma cobertura. Muitas vezes os criadores indicam o preço e condições em suas páginas.

Para que uma de suas éguas seja coberta por um de seus garanhões, faça uma oferta reservada a você mesmo.

Gestação

a gravidez dura 12 meses. A partir do 8º mês, por 50 Equus você pode solicitar um ultrassom para saber sexo, raça e pelagem do potro com antecedência. Ao alcançar esta fase, a égua pode somente assumir missões.No 12º mês de gravidez, você deve contatar o veterinário e certificar-se de que sua égua esteja hospedada em um centro equestre. Se não chamar o veterinário, você perderá o potro.

Uma vez que o potro tenha nascido você pode dar um nome a ele e começar a cuidar dele. Assim que ele é separado da mãe aos 6 meses de idade, você terá que alojá-lo em um centro equestre.

O parto é a única ação que pode ocorrer após a meia-noite no histórico dos cavalos.

Tenha em mente que não é necessariamente vantajoso, por exemplo, cruzar uma égua excelente em adestramento com um cavalo cujo ponto forte seja a velocidade. Na verdade, a cria não será necessariamente melhor nas duas características. Portanto, é melhor fazer cruzamentos entre raças próximas.

O parto é uma experiência desgastante para a égua. Deve haver um intervalo de ao menos 10 meses entre o nascimento da última cria e a próxima cobertura.

Castrações

Você pode castrar seus machos quando estão entre 2 anos e meio e os 6 anos. O seu cavalo irá tornar-se um cavalo castrado. Já não se poderá reproduzir, mas ganhará um bônus (resistência: +8, velocidade: +8, adestramento: +4). Castrar um cavalo dura pelo menos duas horas.

Note que não será possível dar o Relâmpago de Zeus a um castrado, e que a castração é irreversível.

O parto

O parto foi tranquilo, a cria nasceu. Se não for “puro-sangue”, sua raça será determinada pela maioria de raças de seus ascendentes. Sua pelagem é selecionada aleatoriamente entre as pelagens autorizadas para a sua raça.

As capacidades de seu potro dependem da genética de seus pais, e também do nível de seus treinos e competições ganhas.

As crias que produzir ficam com suas mães, na mesma baia, até os 6 meses de idade. Elas não precisam ser alojadas durante este período, e se alimentam exclusivamente do leite de suas mães.

Unicórnios cornedelicorne

Unicórnios são muito raros e reproduzem quase como os cavalos normais.

Unicórnios bebês apenas nascem se uma égua unicórnio for coberta por um cavalo unicórnio às uma hora certa decidida por cada criador. Tenha atenção, a hora que conta é a que está no canto superior direito de sua tela, e não a hora do histórico de seu cavalo. Ambos os pais têm que ser da mesma raça. Mesmo que você cumpra esses critérios, lembre-se que tem apenas uma em 5 chances de reproduzir um unicórnio bebê.

Você pode modificar o horário de cobertura de seus unicórnios uma vez a cada 30 dias. Para fazê-lo, vá até a página Minha conta. Eventualmente, manutenções são programadas para serem feitas no jogo. Se isto ocorrer no horário que você escolheu, você não receberá compensação.

Lembre-se, você só pode cobrir um unicórnio após 10 horas reais da sua concepção ou depois da última cobertura.

Jumentos

Jumentos podem reproduzir apenas três vezes durante sua vida, e apenas com outro jumento. Esta é a única espécie cujo potencial genético decai a cada geração.
Quando um jumento macho é colocado à venda, todas as coberturas que ele ofereceu e que ainda não tenham sido aceitas por uma fêmea, são canceladas.

> 4.2 – Genética

Potencial genético genetique

O potencial genético de um cavalo é calculado de acordo com o potencial genético e BLUP de seus pais.

Uma vez que um potro nasce, o potencial genético dele não evolui mais

Habilidades inatas e o progresso das habilidades com o jogo e realização de missões não estão inclusos no potencial genético. Isso significa que as habilidades de um cavalo podem exceder os valores listados em seu potencial genético.

Estrelas ganhas por excelência

O prêmio de excelência é uma estrela verde que você encontra sob o potencial genético de um cavalo. Ela indica que o cavalo se destaca nesta habilidade em especial. Ela é rara, pois é resultado de extensivo trabalho por parte do criador em termos de treinamento e seleção cuidadosa do estoque de criação. Ela é concedida para cavalos excepcionais!

Para ganhar uma estrela de excelência, o cavalo deve ter alcançado 100% do potencial genético para a habilidade em questão. É possível obter estrelas adicionais em uma habilidade a cada 10% de adicional genético alcançado na habilidade.

Estrelas de excelência são concedidas apenas no nascimento do potro, pois o potencial genético de um cavalo não pode ser alterado após ele ter nascido.

Habilidades inatas

Estas são habilidades que o cavalo tem desde o nascimento. Nem todas as crias necessariamente têm habilidades inatas. Elas dependem dos pais do filhote, seu potencial genético e seu BLUP. Assim, uma cria pode nascer com 10% de resistência, por exemplo.

Uma cria não pode nascer com habilidades negativas. Se a média do BLUP dos pais for menor que 0, a cria não terá habilidades inatas.

Estas habilidades inatas são estabelecidas no nascimento. Elas são adicionadas ao potencial genético.

Note que habilidades inatas são integradas às habilidades, portanto é possível exceder o valor indicado no potencial genético. Este valor efetivo é o que contará para a habilidade mínima exigida nas competições.

O BLUP

O BLUP é um indicador genético. Ele tem papel na reprodução porque o BLUP dos pais tem impacto no potencial da cria quando nasce.

Ele é calculado de acordo com:

  • do nível de treinamento alcançado pelo cavalo nas 3 melhores habilidades dele
  • do número de competições que o cavalo tenha ganho, preferencialmente 20
  • da idade dele, o BLUP pode alcançar apenas 100 quando o cavalo tem ao menos 10 anos de idade

Portanto, é vantajoso escolher seu estoque de criação entre cavalos treinados que tenham provados seu valor em competições. De acordo com estes parâmetros, o BLUP sempre será entre -100 e 100, -100 sendo o BLUP mínimo e 100 o BLUP máximo que um cavalo pode atingir.

Se a média do BLUP dos pais é 0 (chamado de neutro), ele não terá impacto no cálculo do potencial genético da cria. Se for abaixo de 0, a cria terá uma chance maior de ter um potencial genético mais baixo que o de seus pais, e o inverso se a média de BLUP for maior que 0.

Para ter o melhor estoque de criação e aumentar as chances de produzir as melhores crias possíveis, sugerimos que você escolha cavalos com BLUP alto ou ao menos positivo, ou seja, indivíduos bem treinados.

5 / Construindo uma carreira em Howrse

> 5.1 – Ganhando dinheiro

Quais são as diversas maneiras de ganhar dinheiro?

  • Missões: seu cavalo recebe uma certa quantidade de dinheiro dependendo de seu centro equestre
  • argent
  • competições das quais seus cavalos participam
  • ofertas de cobertura se você tiver um garanhão
  • a venda de um cavalo de seus estábulos
  • a venda de excrementos produzidos pelos seus cavalos
  • a venda de itens de seu inventário para a loja
  • os itens comercializados no Mercado Negro
  • o uso de um passe para creditar sua reserva

> 5.2 - Seu haras

O haras

Haras permitem a você reagrupar cavalos que lhe pertencem, onde quer que os criadores deles estejam.

Você pode criar um haras a cada 60 dias de antiguidade, com o máximo de 5 haras.

annuaire

Assinando uma conta Pégaso, você pode registrar até 50 haras. Adicionalmente, você pode reagrupar todos estes haras sob 5 categorias, cada uma com sua própria cor, para encontrá-los mais facilmente

Afixos

Todos haras podem ter seu próprio nome e construir sua reputação baseada nos cavalos que produzir. Você pode inscrever um afixo e adicioná-lo ao nome dos cavalos que produzir. Este afixo não pode ser removido por futuros donos de cavalos produzidos em seu haras. Você não pode adicioná-lo ao nome de cavalos que não nasceram em seu haras.

Você precisa de ao menos 30 dias de antiguidade para reservar um afixo. Você pode então criar um outro afixo para cada 30 dias de antiguidade. Você também pode desbloquear afixos ao registrar-se com uma conta Pégaso. Clicar em um afixo fará aparecer uma lista dos cavalos que o estão utilizando.

Você pode ter vários afixos e dá-los de acordo com as raças que você utiliza, por exemplo, para diferenciar linhagens dentro de um haras específico, focado nesta ou naquela raça.

As raças e a estrela azul

Existem diferentes raças em Howrse, para cavalos e pôneis também. Você pode separar as raças puro-sangue das raças mistas através da aba Genética na planilha de cavalos. Adicionalmente, raças puro-sangue tem uma estrela azul nas páginas de vendas e coberturas.

Restrições de criação

Ao cuidar de seus cavalos, você pode encontrar pontos de envelhecimento ou bônus (chicote, tubo de graxa...) e ganhar Equus (através de missões e competições, por exemplo). Porém, se você cuidar de mais de 1000 cavalos em um único dia, esses benefícios são desativados. Eles serão reativados no dia seguinte.

> 5.3 - Comércio de cavalos

Independente do modo usado, o preço mínimo de venda para um cavalo ou pônei é de 500 equus. Você não pode comprar de volta um cavalo que você tenha vendido até 10 dias antes. Há outro tipo de venda, mas ela não é feita entre jogadores: o Abrigo Seguro.

encheres

A partir do momento em que coloca seu cavalo à venda, deixa de poder cuidar dele. É automaticamente colocado em pausa e pára de envelhecer. Começará a envelhecer novamente assim que for comprado. Note que o cavalo irá parar de envelhecer assim que for colocado à venda, mesmo se o vendedor cuidar dele no mesmo dia.

Os leilões

Você pode vender um dos seus cavalos em um leilão se você tiver ao menos 10 dias de antiguidade e mais de 4 pontos de karma.

Quando quiser vender um cavalo nas vendas em leilão, pode escolher o preço inicial. Os compradores irão licitar em seu preço, e o cavalo será transferido para o jogador que fizer o melhor lance até o final do leilão (3 dias).

Durante um leilão, o dinheiro é debitado diretamente da conta de quem fez o maior lance. Todos os jogadores que deram um lance anteriormente ficam novamente com o dinheiro. Se após 3 dias ninguém der um lance numa venda, o vendedor fica com o seu cavalo.

Os leilões podem ser cancelados se ainda ninguém tiver feito um lance.

Jogadores com a Conta Pégaso podem começar leilões com passes.
Vendas diretas

Apenas jogadores com no mínimo 30 dias de antiguidade, 2 cavalos vivos e um karma de mais de 4 podem usar as vendas diretas.

As vendas diretas são uma maneira mais rápida de vender os seus cavalos que as vendas em leilão. Você escolhe o preço de seus cavalos. Se um criador estiver interessado, ele pode comprar o cavalo e o dinheiro da venda é transferido para sua conta imediatamente.

Pode cancelar uma venda direta antes que acabe se ninguém tiver comprado o seu cavalo. O cavalo irá automaticamente voltar para o seu haras 30 dias depois do começo da venda.

As Vendas Reservadas

É possível reservar uma venda a um determinado criador. Se selecionar essa opção, apenas o jogador que escolheu poderá comprar o seu cavalo.

Abrigo Seguro havrepaix

É um refúgio para cavalos. Os cavalos e pôneis que ficam ali vivem longe do burburinho do mundo competitivo
Lá você pode vender:

  • seus cavalos por 400 Equus
  • seus cavalos unicórnios e não-unicórnios nascidos de pais unicórnios por 2 000 Equus

Vender um cavalo para este santuário não é como vender um cavalo para um jogador. Uma vez terminada a venda, você não pode comprar seu cavalo de volta, e o preço de venda é fixo.

> 5.4 - Equipes

Você pode reunir equipes com outros jogadores e colaborar para melhorar uma raça. Você pode se unir a até 2 equipes.

Uma equipe é formada por um fundador e outros jogadores. A quantidade de vagas disponíveis dentro de uma equipe depende do número de jogadores VIP dentro dela, com 4 vagas por membro VIP. Uma equipe pode conter no máximo apenas 20 jogadores, mesmo que existam mais do que 5 jogadores registrados.

Para se unir a um time, você pode:

  • Fundar sua própria equipe se você for um VIP
  • aceitar um convite de uma equipe

Cada equipe tem uma página pública que pode ser personalizada, e também fóruns especiais restritos aos membros.

Para tornar a comunicação dentro da equipe mais fácil, mensagens de grupo podem ser enviadas para todos os membros da equipe.

Além disso, você pode facilmente agendar coberturas para todos os seus colegas de equipe.

O fundador pode designar papéis para cada membro da equipe, como o direito de administrar a página pública, recrutar ou moderar o fórum da equipe.

Você pode deixar sua equipe a qualquer momento. Se você for o fundador da equipe, você terá que indicar um novo fundador quando deixar a equipe. Se você não indicar nenhum, a equipe será extinta.

Emprestando cavalos

Você pode emprestar seus cavalos aos seus companheiros de equipe. Desta maneira, sua equipe não ficará de mãos atadas se você se ausentar por algum tempo.

Emprestar um cavalo é feito a partir da página do cavalo, da mesma forma feita para vender o cavalo. Por favor, tenha em mente que você somente pode emprestar cavalos que utilizem o afixo da equipe, e que você somente pode emprestar 3 cavalos por vez.

Quando alguém lhe empresta um cavalo, este cavalo:

  • permanece em seu haras entre 2 e 4 dias
  • não pode receber itens do mercado negro ou bônus
  • não pode ser vendido ou enviado ao Abrigo Seguro
  • não pode ser registrado em um Grande Prêmio
O afixo da equipe

Você pode usar um afixo que é compartilhado com todos os seus colegas de equipe para todos os cavalos pertencentes à raça em que vocês colaboram juntos. Apenas cavalos puros-sangues podem receber o afixo da equipe.

Avaliando um afixo

Afixos de equipes são revisados para avaliação no primeiro dia de cada mês se:

  • ao menos 20 cavalos utilizando o afixo nasceram durante o mês anterior
  • o melhor cavalo utilizando o afixo tem um potencial genético maior do que o melhor cavalo anterior da mesma raça no primeiro dia do mês anterior

Afixos de equipes que satisfaçam estes critérios são então classificados com base no melhor potencial genético dos cavalos nascidos com este afixo. Estrelas são fornecidas aos 3 melhores afixos de cada raça:

  • o melhor afixo: 3 estrelas
  • o próximo afixo: 2 estrelas
  • o terceiro afixo: 1 estrela

Prêmios são concedidos a cada membro das equipes que tiveram o afixo recompensado:

  • 3 estrelas: Braços de Morfeu
  • 2 estrelas: Temporizador de Cronos
  • 1 estrela: Relâmpago de Zeus

Por favor, entenda que você não pode receber mais do que 2 prêmios por mês nas classificações, mesmo que você pertença a 3 ou mais equipes que tenham sido premiadas.

Classificações de equipes

Você pode comparar sua equipe com outras graças a várias classificações:

  • o melhor potencial genético de cavalos nascidos com o afixo da equipe
  • o número de cavalos nascidos com o afixo da equipe ao longo do mês
  • o número de rosetas ganhas pelos cavalos utilizando o afixo da equipe ao longo do mês
  • o número de vezes em que os cavalos utilizando o afixo da equipe tenham sido classificados no Top 1000 das competições de Grande Prêmio durante o mês
  • Prestígio de equipe, que é o resultado das 4 classificações anteriores, além das classificações de afixos.
Equipes de unicórnios

Você pode limitar sua equipe à criação de unicórnios.

Equipes de unicórnios usam seu próprio sistema de classificação.

A classificação de afixos para unicórnios funciona exatamente como a dos afixos de cavalos, mas os afixos de unicórnios são classificados apenas entre si.

6 / Use o Espaço de Criação

> 6.1 – A ideia base

pérola negra

O Espaço de Criação é um local onde você pode propor ilustrações para serem usadas no Howrse e ganhe passes se elas forem votadas.

Estas ilustrações podem ser pelagens de cavalos para a Maçã Dourada ou paisagens para o Raio de Hélio.

O Espaço de Criação é para todas as línguas (Inglês, Alemão, Francês...). Isso significa que se você propor uma ilustração e ela ganhar os votos, ela ficará disponível em todas as línguas.

Como funciona

O processo de seleção ocorre a cada mês, e segue procedimentos específicos. Este mês:

  • Propor ilustrações
    1 de março à 00:00 » 5 de março às 23:59
    Todos podem propor ilustrações usando a Pérola Negra

  • Votar
    6 de março à 00:00 » 14 de março às 23:59
    Jogadores de todas as línguas podem votar nas ilustrações assim que forem validadas

  • Seleção
    As ilustrações mais populares são selecionadas e divididas por categorias

  • Publicar
    26 de março às 12:00
    As ilustrações selecionadas são publicadas online nos sites de todas as línguas
Recompensas pass

Propor ilustrações pode ser muito lucrativo! No dia em que uma ilustração é publicada, cada ilustração dá ao seu autor:

  • 10 000 equus
  • Números diferentes de passes para tipos diferentes de ilustração:
    • maçã dourada 40 passes Para uma Pelagem da Maçã Dourada sem limitação do número de usos 20 passes por uma pelagem com um número de usos limitado
    • raio de hélio 30 passe(s) por uma paisagem de Raio de Hélio

Após a votação, se a sua ilustração não for selecionada, você será reembolsado pelos passes que gastou ao propor a ilustração.

> 6.2 – Carregando trabalho artístico

maçã dourada

As ilustrações que ganham irão ser publicadas online no Mercado Negro todos os meses na mesma altura (este mês: 26 de março às 12:00). Também, a cada mês, algumas pelagens da Maçã Dourada irão ser publicadas online por um tempo limitado. Assim que acabarem, elas serão removidas da venda.

Lembre-se, o Espaço de Criação é para todas as línguas, então as ilustrações vencedoras podem ser de qualquer país!

A equipe tem o direito de remover uma criação do jogo, seja a criação desativada ou não. Os jogadores que estavam usando esta criação serão reembolsados com o valor original do item.

7 / Comportamento e regras de conduta

> 7.1 – As regras

forumÉ esperado de todos os jogadores:
  • comportar-se de maneira cortês e respeitosa quando for interagir com todos os membros da comunidade Howrse – isto inclui jogadores, moderadores (cujos nomes estão em verde) e administradores (cujos nomes estão em negrito azul)
  • seguir as regras de conduta em todos os locais do site. Você pode encontrar essas regras na sua página Meu Karma
  • Seguir as regras específicas das várias áreas de comunidades (fórum, mensagem privada, etc)

> 7.2 - Karma e avisos

Karma é o que mostra qual é a sua reputação no jogo. Ao se registrar, você recebe 10 pontos de karma. Você perde pontos de karma se você quebrar as regras. Perder pontos de karma pode significar você perder acesso a certas funcionalidades do jogo, tais como o fórum ou promoções.

Convidamos você a ler quais ações podem fazer você perder karma na sua página Meu Karma

Se você quebrar uma regra mínima, você receberá uma advertência. Se a situação se repetir, você perde karma.

> 7.3 – A equipe

ow

Apenas administradores (cujos nomes estão em negrito azul) e moderadores (cujos nomes estão em verde) podem criar regras e aplicar sanções no jogo. Pedimos que você ouça os conselhos deles e siga as instruções passadas por eles.

Os administradores são funcionários da Owlient que cuidam do funcionamento geral do site. Os moderadores são escolhidos dentre os jogadores. Eles estão aqui para quando você precisar e para ter certeza de que as regras estão sendo seguidas.

... ou cheque as respostas para as perguntas mais frequentes

O que eu faço para mudar o nome de meu cavalo?

Se você quer mudar o nome do seu cavalo, vá até a página dele. Existe um ícone “+“ à direita do nome de seu cavalo. Clique nele e selecione “Modificar Perfil”.

Mas você não pode modificar o afixo de um cavalo ou pônei se você não é o criador original dele.

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Como posso ter um afixo?

Você precisa de pelo menos 30 dias de antiguidade para reservar um afixo.

Assim que obedecer aos critérios, você pode registrar um afixo usando o link em "Meu escritório".

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Como posso criar um haras?

Você precisa de 60 dias de antiguidade para criar um haras. Quando você tiver, vá aos seus cavalos e use o link "Criar Haras” para registrar o seu.

Assim que o haras for criado, você tem que colocar lá seus cavalos ou pôneis usando o ícone "+" em cada página deles. Este ícone está à direita dos seus nomes.

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Onde posso encontrar um limpador de cascos, um tubo de graxa e um pente?

Estes itens e mais podem ser obtidos ao concluir missões com seu cavalo, mas este não é sempre o caso, também é necessária alguma sorte.

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Meu cavalo tem menos de 5% de energia. Estão me dizendo que ele pode morrer. O que fazer?

Para restaurar a energia de um cavalo, se não for tarde demais (não há ações disponíveis após a meia-noite), você pode dar a ele uma mistura, uma cenoura ou acariciá-lo. Se for tarde demais, você ainda pode usar uma Orquídea Negra, que pode ser comprada no mercado negro.

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Uma mensagem me diz que meu cavalo não se recuperou, pois não teve suas 10 horas de descanso. O que isto significa?

Seu cavalo acorda as 8:00. Você deve colocar ele para dormir no máximo às 22:00 (hora do histórico) assim ele poderá se recuperar apropriadamente.

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Meu cavalo não está dormindo. Eu o coloco para dormir mas não acontece nada.

Para que seu cavalo durma e prossiga no dia seguinte, você tem que colocá-lo para dormir (para isso, ele tem que estar alojado em um centro equestre).

Depois, você pode usar um ponto de envelhecimento ou aguardar que o dia corrente comece para prosseguir. Nenhuma mensagem sobre o cavalo ter sido colocado para dormir será exibida no histórico. Em vez disto, ela aparecerá no quadro no canto superior esquerdo da página.

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Se eu cruzar cavalos com bônus especiais (sangue de Medusa, maçã dourada, pedra filosofal, etc.), as crias irão herdá-los?

Não, os potros serão cavalos « normais », não Pégasos. Eles não terão uma pelagem especial e não irão herdar a imortalidade.

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Meu cavalo tem todas as estrelas da caixa “Treinamento” cheias, mas não na caixa “Habilidades”. Por quê?

Nem todos os cavalos são iguais. Você não os pode fazer atingir 100% skill level em todas as disciplinas. Suas capacidades são limitadas. Elas variam de raça para raça e parentesco, especialmente raças cruzadas. Assim que o treino está completo, o cavalo ainda pode ganhar pontos de capacidade de passeios e competições, mas não um número ilimitado. O potencial de um cavalo não é infinito.

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As habilidades de meu cavalo foram reduzidas comparadas a ontem. Por quê?

Depois de um cavalo atingir 25 anos, as capacidades começam a descer; isso só não acontece se o cavalo tiver recebido a Pedra Filosofal antes do seu 25º aniversário. Se o cavalo receber a Pedra Filosofal depois do 25º aniversário, ele para de perder capacidades, mas não volta a ganhar as que perdeu. Para mais detalhes, por favor, leia a seção envelhecer no tutorial de criação.

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Quando eu faço meu cavalo competir ou o levo para passear, o ganho em habilidades é de 0%. Por quê?

As capacidades que um cavalo pode ganhar de passeios e competições são limitadas. Depende das raças e capacidades. Chega uma altura em que o cavalo não pode melhorar mais.

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Meus cavalos não ganham mais Equus nas competições em que eles participam, por quê?

Se você acordar seus cavalos mais do que 1000 vezes em um determinado dia, você pode não ganhar mais pontos de envelhecimento para seus cavalos ou Equus nas competições até o fim deste dia.

Entretanto, esta restrição não se aplica para cavalos com Braços de Morfeu

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Eu dei um lance em um cavalo mas não desejo mais comprá-lo. Posso cancelar meu lance?

Não, você não pode cancelar um lance assim que o faz. Você tem que esperar que outro jogador faça um maior.

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Eu não tenho acesso às vendas privadas, mas eu gostaria de vender meu cavalo para um amigo. Posso fazer isso?

Não, leilões reservados são proibidos e podem levar a perda de 1 ponto de karma. Para vender um cavalo a uma pessoa específica, você terá que aguardar um pouco.

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Como posso adquirir um unicórnio?

Existem duas formas de ter um Unicórnio. Você pode comprar um (veja a seção de troca de cavalos no manual) ou produzir um. A reprodução de Unicórnios é um pouco especial, então verifique a seção sobre reprodução no manual de criador para aprender mais.

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Meu único cavalo morreu. O que fazer?

Se tiver 10 dias de antiguidade, você pode comprar um novo em um leilão.

Se não tiver antiguidade suficiente, é melhor reiniciar seu jogo. Você pode reiniciá-lo usando o link na parte inferior da página "Meu perfil".

Ao reiniciar seu jogo, você recomeça com um novo cavalo. Você perderá todos seus cavalos, sua antiguidade e seus passes e sua reserva retornará ao valor inicial (2000 equus).

Você pode reiniciar seu jogo apenas uma vez a cada 5 dias.

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